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被ダメージ 威力×倍率×怒り=① 防御力=② 1-耐性÷100=③ 160×①×③÷(160+②)=ダメージ サイズ表 名前 最小 ~ 最大 基準 最小Q 最大Q ドスギアノス 649.8 ~ 996.8 738.4 集上6 強敵、ドスギアノス現る!(88) 村上7 雪山に降り立つ赤い影(135)集上6 強敵、ドスギアノス現る!(130) ドスランポス 649.8 ~ 959.9 738.4 集上6 ドスランポスの挟撃(88) 集上6 ドスランポスの挟撃(130) ドスゲネポス 651.6 ~ 959.1 732.1 村上7 焼けつく砂丘(89)集上6 砂の竜を追跡せよ!(89) 村上7 焼けつく砂丘(131)集上6 砂の竜を追跡せよ!(131) ドスイーオス 689.4 ~ 1123.2 774.6 集上7 見えざる飛竜、バサルモス!(89) 集上7 毒まみれの夜(145) イャンクック 459.9 ~ 1204.9 919.8 集G2 小鳥のさえずる丘で(50)イ下3 その名は大怪鳥!?(50) 集G1 挟撃のイャンクック!(130) 亜種 集上6 挟撃のイャンクック!(86) 集上7 森丘:素材ツアー(131)集G2 森丘:G級素材ツアー(131) イャンガルルガ 887.3 ~ 1341.2 1031.7 村下4 孤高の黒狼鳥(86)集G2 双子の黒狼鳥(88) 集G2 双子の黒狼鳥(130) 傷あり 村上8 一匹狼に捧ぐ挽歌(87)集G2 月に吠える(88) 集G2 月に吠える(130) ゲリョス 892.1 ~ 1368.5 1013.7 村上7 盗まれて旧沼地!(88)集上7 立ちこめる瘴気(90)集G1 盗まれて密林!(90) 集上7 立ちこめる瘴気(133)集G1 盗まれて密林!(133) 亜種 村上7 紫色の毒怪鳥(89)集上7 立ちこめる瘴気(90)集上7 紫色の毒怪鳥(90)集G1 旧沼地:G級素材ツアー(90) 集G1 霧にむせぶ旧沼地(135) ヒプノック 734.7 ~ 1177.2 834.9 集G1 死に至る眠り(88) 集G1 ヒプノック二連撃!(141) リオレイア 1448.1 ~ 2303.8 1645.6 集上8 一対の巨影(88) 集上8 ファミ通 2頭の女王(131)集G2 久遠の女王(131) 亜種 村下6 桜舞う密林(89)集上8 ファミ通 2頭の女王(89) 集上8 空は蒼、大地は桜(140) 希少種 村上9 右手に火輪、左手に月輪(91) 集上8 幻の金竜を探して(140)集G3 一縷の月光(140) リオレウス 1433.9 ~ 2281.2 1629.4 集上8 一対の巨影(88) 集G2 噴煙まとう王者(135) 亜種 村下6 激闘!蒼の火竜(88) 集上8 空は蒼、大地は桜(140)集G2 王の領域(140) 希少種 村上9 秘境を目指して(91)村上9 右手に火輪、左手に月輪(91) 集G3 秘境を目指して(140) フルフル 436.6 ~ 1205.0 873.2 村下5 電撃祭 2nd!(50)集下5 電撃祭 2nd!(50) 集G1 旧密林に走る稲妻(138) 亜種 村上7 雪山に降り立つ赤い影(91) 集G1 恐怖!旧沼地の怪談(138) バサルモス 1154.9 ~ 1725.8 1297.6 集上7 見えざる飛竜、バサルモス!(89) 集G2 旧火山:G級素材ツアー(133) グラビモス 1952.9 ~ 3002.9 2099.9 村上9 鎧の覇者グラビモス(94) 集G3 鎧の覇者グラビモス(141) 亜種 集上8 湿地帯の黒き鎧(93) 集G3 黒のカタクラフト(143) モノブロス 1863.9 ~ 2805.9 2004.2 村上8 決戦!一角竜モノブロス(93) 村上8 極秘依頼 二頭の一角竜!(140) 亜種 村下4 白銀の一角竜(93) 村下4 白銀の一角竜(140)村上8 極秘依頼 二頭の一角竜!(140) ディアブロス 1893.7 ~ 3069.8 1993.4 村下6 4本の角(96)集上8 4本の角(96) イG3 「マ)王 マオウ再び!(154)集上8 「マ)王 片角のマオウ(153) 亜種 村上9 4つの巨塔(95)集上8 4本の角(96) 村下6 4本の角(141)集上8 4本の角(141)集G3 黒き角竜の猛攻(141) ティガレックス 1527.1 ~ 2394.7 1735.3 集上8 轟竜ティガレックス(88) イG3 マガジン 暴虐の轟竜(138)集G3 異常震域(131)イG3 熱砂の虎(131) ナルガクルガ 1377.9 ~ 2098.9 1602.2 集G2 絶影(86)集G2 沼地の暗殺者(86) 集G2 太古の森と漆黒の獣(131) ドスガレオス 1369.1 ~ 2015.2 1538.3 村上7 焼けつく砂丘(89)集上6 砂の竜を追跡せよ!(89) 村上7 焼けつく砂丘(131)集上6 砂の竜を追跡せよ!(131) ガノトトス 2153.1 ~ 3241.3 2315.2 村下6 双魚竜(93) 村上8 地底湖から覗く目(140)集上7 双魚竜(140) 亜種 村下6 双魚竜(93)集G1 旧砂漠:G級素材ツアー(93) 集上7 双魚竜(140)集G1 翠色の大津波(140) ヴォルガノス 1800.8 ~ 2845.7 2223.2 集G2 燃えさかる大河(81) イG2 マグマの海に擁かれて(128)集G2 溶岩竜ヴォルガノス出現!(122) ダイミョウザザミ 887.4 ~ 1325.9 1044.0 集上6 究極の蟹料理・・・(85)集G1 旧密林に潜む巨大蟹!(85) 集G1 下剋上!(127) 亜種 集G1 戦国大名風雲録(85) 集G1 下剋上!(127)イG2 アメザリカ~ニバル!(127) ショウグンギザミ 742.2 ~ 1294.5 863.0 村下6 鎌将軍の包囲陣(86)集G2 炎の山の大将軍(86) 集上7 鎌将軍の包囲陣(150) 亜種 イG2 アメザリカ~ニバル!(86)イG2 双璧?黒き烈風(86)集G2 黒い殻の鎌蟹(88) 集G2 黒い殻の鎌蟹(130) ドスファンゴ 503.7 ~ 1188.6 566.0 村上7 紫色の毒怪鳥(89)集上7 紫色の毒怪鳥(90) 訓チ2 チャレンジクエスト05(210)集上7 毒まみれの夜(145) ババコンガ 915.1 ~ 1377.6 984.0 集上6 牙獣たちの逆襲!(93) イG1 悪臭を絶て!(140)集G1 放蕩一家の大進撃!(138) 亜種 集G1 牙獣の品格(95)集G1 トリックスター!(95)イG1 悪臭を絶て!(95) 集G1 牙獣の品格(140)集G1 トリックスター!(140)イG1 悪臭を絶て!(140) ドドブランゴ 799.8 ~ 1247.0 860.0 集上7 雪獅子、二重の咆哮(96)集上7 雪山の主、ドドブランゴ(96) 集G2 雪山の主、ドドブランゴ(143) 亜種 集G2 砂獅子の歩む地(93) 集G2 砂漠地帯の暴れん坊(145) ラージャン 912.0 ~ 1555.2 960.0 イG3 鬼の哭く山(95)村下6 最後の招待状(100)集G3 最後の招待状(100)訓特5 ラージャン討伐訓練(100) 集上8 炎の山の金獅子(162) 激昂 訓G5 ラージャン討伐訓練(100) 集G3 破壊と滅亡の申し子(150) キリン 441.1 ~ 928.6 464.3 村下5 幻獣、キリン現る!(95)集下5 幻獣、キリン現る!(114) 集G3 山紫水明の地(200) クシャルダオラ 1387.8 ~ 2176.3 1577.0 集上8 氷点下の支配者(90)集上8 風をまとう古龍(90) イG3 ファミ通 吹雪を討つもの(138)集G3 鋼龍クシャルダオラ(133)集G3 風をまとう古龍(133) 錆 村上8 風翔龍の襲撃(88)集下5 風翔龍の襲撃(89) 集下5 風翔龍の襲撃(131) オオナズチ 1656.8 ~ 2633.4 1744.0 村下5 古の霞龍、オオナズチ(95)村下5 しじまの向こう(95)集下5 しじまの向こう(102)集下5 古の霞龍、オオナズチ(102)集上8 古の霞龍、オオナズチ(102)集上8 しじまの向こう(102) 集G3 しじまの向こう(151)集G3 宵闇に消ゆ(151) ナナ・テスカトリ 1496.4 ~ 2262.0 1740.0 村下5 皇妃座すは炎の宮殿(86)村下5 旧き時代の守護者(86) 村上8 皇妃座すは炎の宮殿(130)村上8 藍の流星(130) テオ・テスカトル 1496.4 ~ 2436.0 1740.0 村下6 牙を持つ太陽(86)村下6 煉獄の主、怒れる炎帝(86)集上8 灼熱の防衛戦(90)集上8 煉獄の主、怒れる炎帝(90)イ上8 JUMP 炎帝の凱旋(90) イG3 JUMP 爆炎の帝(140)集G3 煉獄の主、怒れる炎帝(134)集G3 真夜中の謁見(134) ~ . () () 乱獲 名前 クエスト 体力 防 有効 備考 キングチャチャブー クイーンランゴスタ ドスギアノス ドスランポス ドスゲネポス ドスイーオス イャンクック 村上8 イャンクック乱れ撃ち!集G1 挟撃のイャンクック! 12802160 8070 腹斬水/頭打射氷/ イャンガルルガ 村下4 孤高の黒狼鳥集G2 双子の黒狼鳥 24004400 10070 頭斬打射/背水 ゲリョス ヒプノック リオレイア リオレウス フルフル バサルモス グラビモス モノブロス ディアブロス ティガレックス ナルガクルガ アカムトルム ウカムルバス ドスガレオス ガノトトス ヴォルガノス ダイミョウザザミ ショウグンギザミ シェンガオレン ドスファンゴ ババコンガ ドドブランゴ ラージャン キリン クシャルダオラ オオナズチ ナナ・テスカトリ テオ・テスカトル ラオシャンロン ヤマツカミ ミラボレアス キー 村下位 ★1 村上位 集下位 ★1 HR1なし ★2 HR1なし ★3 HR1ドスギアノス急襲大地を泳ぐモンスター砂に潜む巨大蟹!いたずら好きの桃毛獣 ★4 HR2激突!雪獅子ドドブランゴ巨大湖の主盾蟹たちの夜会空を切り裂く鎌森の中の異変イーオスたちの親玉 ★5 HR3絶対強者死闘!角竜ディアブロス湿地帯の激闘王の領域女王、降臨す迫り来る仙高人 集上位 ★6 HR42対の麻痺牙究極の蟹料理…挟撃のイャンクック!牙獣たちの逆襲! ★7 HR5接近!ラオシャンロン雪獅子、二重の咆哮沼地に降り立つ赤い影水面下の恐怖リオレウス討伐指令見えざる飛竜、バサルモス! ★8 HR6異常震域黒き角竜の猛攻湿地帯の黒き鎧空は蒼、大地は桜禁断の地の銀竜幻の金竜を探して迫り来る仙高人起源にして、頂点 集G級 ★G1 HR7ヒプノック二連撃!戦国大名風雲録旧密林に走る稲妻地底湖から覗く目牙獣の品格霧にむせぶ旧沼地 ★G2 HR8絶影溶岩竜ヴォルガノス出現!天下分け目の大合戦噴煙まとう王者久遠の女王砂漠地帯の暴れん坊 ★G3 HR9浮岳龍絶対強者黒のファランクス鎧の覇者グラビモス秘境を目指して一縷の月光迫り来る仙高人絶対零度
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クラス:アーチャー 属性:中立・善 真名:ダイミョウザザミ 出典:モンスターハンターシリーズ 性別:男 身長・体重:177㎝・180㎏(ヤド込み) ステータス:筋力C耐久B敏捷C魔力D幸運B宝具B クラス別スキル 対魔力(D) 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 単独行動(B) マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。 保有スキル 巨大なヤド(-) 背中に背負っているヤド。 背中に受けるダメージを軽減する。 砂中生活(A) 砂の中で生活することが可能。 砂の中であるならば、Dランク程度の『気配遮断』を得る。 外殻の盾(A) 腕の鋏を盾にすることで前面からのダメージを軽減する。 このスキルの使用時、敏捷の値が1ランク低下する。 宝具:『圧縮泡放射(ラブル・ラディウス)』 ランク:B 種別:対人 レンジ:1~10 最大補足:1人 自身の出す泡を圧縮し、レーザーのように放つ。 命中した者を吹き飛ばすことが可能。 名前
https://w.atwiki.jp/vip-mhp2g/pages/57.html
MHP2Gネタ集 フレに呼ばれたんで移動しますね^^; 地雷に遭遇する等、都合が悪くなったときの常套句。 下の「超絶無いんですか^^;」とコンボで使うと効果倍増。 超絶無いんですか^^; つよいぶき よわいぶき つよいぶき よわいぶき そんなのひとのかって ほんとうにつよい はんたーなら じぶんのすきなぶきで かてるようになるべき
https://w.atwiki.jp/doruota/pages/173.html
\ Ⅵ', / i ,r マ 、 Ⅵ', / i /,' マ ム } ム / j .// マ ム i,r' ム / .i ./ ./ __ `ヽミ、 マ ヽ/ ┴、 /-- ./ ./ / __, __ -‐‐ ´ `マ≧ 、 マ { { .j ` ./ _ ≪r´_ ‐ ´ \ `´ | ` `ー ´≫'´./ `, | レ' ./ ト、 / i }./ ノ \ __/ i /{ ,イ ノ `ー.┐ i / > / L_ /'''';, Σ } ∨ i '; ;'´`; ;' / jr‐ '´';;; ,,r‐ \ , ィ‐7 '';,,, ヽ 〉 i ゙ ト ィ' / }〕 j ∧、 `ヽ/ `ヽ\ / r‐‐ 、} Y´{___} ,r /厶 j { /r'´ ∨ { ` ー-- X 7 ヘ,r‐‐{ Уミ}) て777' /、 /〉jヽ__/´ } ∨ ≫r┘{ ,ィ´ ノ-ヘ ┐r'XУ.人_ `ヽ、 j` j }--、_ / /^ ノ ̄ ∨ `´, r┬く .! ィvW^Y´ _入 `ー ' ノ'´ `ヽ、 ∧ //´ `ァ'´ ,r‐┐(`v 乂Z|_ソ / //}`ヽ-- '´ ー <∧ r――――く // __∨´ ∨ _ /ミ}ノ ,rにヽ \ __ `` /〉―― ァ‐<‐ ァイ ヽ ∨´.Y`vイ /---゙--`=--.┬┬ 、`、 j ./ 〈 r-、二 ノ`ヽ、 `ー‐ '.Y` ー‐ ./ ∨} ∨} / / j /  ̄  ̄`´` ー‐ ' ∨} ヽ\ / ./ し' Ⅵ ∨} {./ Y ∨ ∴─────────────────────────────────────── 【名前】ダイミョウザザミ 【タイプ】みず/むし 【特性】シェルアーマー… 相手の攻撃が急所に当たらなくなる。 【もちもの】たべのこし… T終了時に自身の体力が1/16回復する。 【技x6:クラブハンマー、とびかかる、はたきおとす、からではさむ、こうそくスピン、バブルガード】 こうげき:B+ ぼうぎょ:AA+ とくこう:C+ とくぼう:A- すばやさ:D+ 【ポテンシャル】 『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『水圏のヌシ』… 「みず」技で受けるダメージを半減する。 『盾蟹の甲殻』… 自身の「防」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。 『盾蟹の堅牢』… 自身の「まもる」が貫通(解除)されない。 『盾蟹の徘徊』… 相手の攻撃を受けた時、自身の体力を1/8回復し味方と任意交代することが出来る。 『盾蟹の極限』… 自身に「∴」を付与されている時、自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。 『クラブミソ』… 1/試/自動 「瀕死」状態になった時、場に出た味方の体力を1/4回復する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『極電回避』… 相手の「電」技を低確率で回避する。 『極電耐性』… 相手の「電」技のダメージを半減する。 『極電迫撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。 『デイブレイク』… 相手が「混乱」状態の時、自身の技の優先度を+1する。 技について 名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考 クラブハンマー 物理 水 100(150) 90 単体 ○ 急所に当たりやすい。(C+1) とびかかる 物理 虫 80(120) 100 単体 ○ 10割「攻-1」 はたきおとす 物理 悪 65 100 単体 ○ 相手が持ち物を持っていれば、「はたきおとす」状態にし、そのバトルの間だけ持ち物の効果を得られなくする。相手が持ち物を持っている場合に威力が1.5倍になる。 からではさむ 物理 水 35(52.5) 85 単体 ○ 相手を「バインド」状態にする。 こうそくスピン 物理 ノーマル 20 100 単体 ○ 命中後、自陣の「設置技」を解除する。自身の「バインド」「やどりぎのタネ」状態を解除する。 バブルガード 変化 水 --- --- 自分 × 優先度+3 相手の攻撃を「まもる」 連続で繰り出すと失敗しやすい。相手が「直接技」の時、相手の「速」ががくっと下がる。 タイプ相性 ばつぐん(4倍) なし ばつぐん(2倍) 電気 飛行 岩 いまひとつ(1/2) 水 氷 格闘 地面 鋼 いまひとつ(1/4) なし こうかなし(---) なし +二年1stシーズン 第二節 - 第三節間の練習試合 \ Ⅵ', / i ,r マ 、 Ⅵ', / i /,' マ ム } ム / j .// マ ム i,r' ム / .i ./ ./ __ `ヽミ、 マ ヽ/ ┴、 /-- ./ ./ / __, __ -‐‐ ´ `マ≧ 、 マ { { .j ` ./ _ ≪r´_ ‐ ´ \ `´ | ` `ー ´≫'´./ `, | レ' ./ ト、 / i }./ ノ \ __/ i /{ ,イ ノ `ー.┐ i / > / L_ /'''';, Σ } ∨ i '; ;'´`; ;' / jr‐ '´';;; ,,r‐ \ , ィ‐7 '';,,, ヽ 〉 i ゙ ト ィ' / }〕 j ∧、 `ヽ/ `ヽ\ / r‐‐ 、} Y´{___} ,r /厶 j { /r'´ ∨ { ` ー-- X 7 ヘ,r‐‐{ Уミ}) て777' /、 /〉jヽ__/´ } ∨ ≫r┘{ ,ィ´ ノ-ヘ ┐r'XУ.人_ `ヽ、 j` j }--、_ / /^ ノ ̄ ∨ `´, r┬く .! ィvW^Y´ _入 `ー ' ノ'´ `ヽ、 ∧ //´ `ァ'´ ,r‐┐(`v 乂Z|_ソ / //}`ヽ-- '´ ー <∧ r――――く // __∨´ ∨ _ /ミ}ノ ,rにヽ \ __ `` /〉―― ァ‐<‐ ァイ ヽ ∨´.Y`vイ /---゙--`=--.┬┬ 、`、 j ./ 〈 r-、二 ノ`ヽ、 `ー‐ '.Y` ー‐ ./ ∨} ∨} / / j /  ̄  ̄`´` ー‐ ' ∨} ヽ\ / ./ し' Ⅵ ∨} {./ Y ∨ ×─────────────────────────────────────── 【名前】ダイミョウザザミ 【タイプ】みず/むし 【特性】シェルアーマー… 相手の攻撃が急所に当たらなくなる。 【もちもの】 【技x6:クラブハンマー、シザークロス、はたきおとす、からではさむ、こうそくスピン、まもる】 こうげき:B ぼうぎょ:AA+ とくこう:C+ とくぼう:B+ すばやさ:D+ 【ポテンシャル】 『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『水圏のヌシ』… 「みず」技で受けるダメージを半減する。 『盾蟹の甲殻』… 自身の「防」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。 『盾蟹の優鋏』… 1/試/自動 相手の技を「まもる」等の技で無効化した時、相手の体力を1/4減少する。 『盾蟹の休息』… 『エリアチェンジ』の発動時、自身の体力を1/4回復する。 『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対岩迫撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『エキスパンション(虫)』… 相手の「避」の上昇(強化)を無視する。 『デイブレイク』… 相手が「混乱」状態の時、自身の技の優先度を+1する。 +ガクエン山スタジアム月例大会 10月 1年の部 【名前】ダイミョウザザミ 【タイプ】みず/むし 【特性】シェルアーマー… 相手の攻撃が急所に当たらなくなる。 【もちもの】 【技x6:クラブハンマー、シザークロス、はたきおとす、こうそくスピン、まきびし、まもる】 こうげき:B ぼうぎょ:AA+ とくこう:C+ とくぼう:B+ すばやさ:D+ 【ポテンシャル】 『トップバッター』… 先発で場に出た時、自身の任意の能力値をぐーんと上げる。 『水圏のヌシ』… 「みず」技で受けるダメージを半減する。 『盾蟹の甲殻』… 自身の「防」の種族値に「+」補正を得る。 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。 『盾蟹の優鋏』… 1/試/自動 相手の技を「まもる」等の技で無効化した時、相手の体力を1/4減少する。 『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対岩迫撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。 『エキスパンション(虫)』… 相手の「避」の上昇(強化)を無視する。 『デイブレイク』… 相手が「混乱」状態の時、自身の技の優先度を+1する。 +『役割』即時任命の慣らし 【名前】ダイミョウザザミ 【タイプ】みず/むし 【特性】シェルアーマー… 相手の攻撃が急所に当たらなくなる。 【もちもの】 【技x6:クラブハンマー、シザークロス、せんすい、どくどく、まきびし、まもる】 こうげき:B ぼうぎょ:AA 「せんすい」… 特殊/みず/70/100/単体/×/「とんぼ」技。 とくこう:C+ とくぼう:B+ すばやさ:D+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『水圏のヌシ』… 「みず」技で受けるダメージを半減する。 『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対岩迫撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 +アカデミックシーサイド深度1 【名前】ダイミョウザザミ 【タイプ】みず/むし 【特性】シェルアーマー… 相手の攻撃が急所に当たらなくなる。 【もちもの】 【技x6:クラブハンマー、シザークロス、せんすい、どくどく、まきびし、からにこもる】 こうげき:B ぼうぎょ:AA 「せんすい」… 特殊/みず/70/100/単体/×/「とんぼ」技。 とくこう:C+ とくぼう:B+ すばやさ:D+ 【ポテンシャル】 『野生の親玉』… 野生の時、場に出ると全能力値がぐーんと上がる。 『水圏のヌシ』… 「みず」技で受けるダメージを半減する。 『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『闘争本能』… 野生の時、低確率で相手の攻撃技を無効化する。 【備考】 初登場:5スレ目 2877 シーサイド深度:1のヌシ。 前原圭一の手持ちとなって再登場した。 役割適正は『トップバッター』『チェイサー』。 『二枚看板』の座はノームに奪われる。 戻る
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マ≫、.'; ,ィ'´/ マ ム'; /. / _ ____ , r  ̄ ';`ヽ, r '´ ̄/ `ヽr  ̄ フ `ヽ 、/ '; ./ \ / / '; / ∧__ /7 r ヘ '; ___ { ,r 、 ∧_>  ̄ { Ⅵゝく } {フ‐‐v' } i { ゙i ./{ } ! ∨ 、ー--'´乂___ノ}} {.乂_ ノ`ー-.ァ ./ , ‐‐- 、y' ´ト、_ ゝ/7⌒´{`iく __.ノ‐- /, ィ  ̄ フ `ヽ __ヽノ´ 弋7 U U `ト乂__ ∠ _ / ∨´ ヽ `ヽ、{ {フ´ / ` { { i `ヽ ___ノ { ヽ、 ノ´{ i ヽ7弋_,ィ' } }` 7 < _ { ハ } 7 _ノ j/ レ' 7ヘ ヽ` .< } ./ ,>' ´ / /く } レ' ヽ、 ヽ、 `ヽ} .{/ ./ ,ィヘ} .` レ'` <__ フ 弋´ _ ノ∨  ̄ ̄ ┏━メッセージ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ダイミョウザザミ SEX 不明 種族 モンスター Lv500 HP6000000 MP 0 力 65000 魔力 0 速さ 30000 守備 110000 魔防 0 特殊ステータス 技 10000 必殺率 5000 回避速度 10000 幸運 4000 耐性 物理半減 即死半減 守備妨害半減 毒半減 弱点 雷と炎属性 スキル ・大型モンスター 《常時2回行動》 ・見切り(覚醒) 《常時カウンター無効、奥義無効、戦闘スキル無効、技・術の効果を75%カット 互いが同じスキル所持なら相殺》 ・待ち伏せ 《誰よりも必ず早く行動する。 同位に値するスキルのみ相殺可能。》 ・怒り 《HP50%以下時力と回避速度1.5倍 必殺率を最低50%化》 技・術 ・超高速連打 《馬鹿みたいに速すぎる圧倒的な拳の連打 敵単体に力1倍8回特殊攻撃 必中 カウンター無視》 ・大防御 《発動時全ての攻撃に対して1ダメージ化》 ・大魔神斬り 《50%の確率で必殺率100%の力5倍防御無視攻撃 失敗すると通常攻撃 カウンター無効》 ・究極爆裂拳 《幾多な打撃を相手に与える 敵ランダムに力2倍8回特殊攻撃》 ・超圧縮水鉄砲 《敵全体に超圧縮の水 基本5000+力3倍防御無視2回攻撃 水属性 必中。》 奥義 ・大ジャンププレス 《その名の通り、凄くジャンプを用いた破壊攻撃 敵全体に基本2500+力5倍の物理攻撃 反射無効》 ┗━メッセージ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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2chにアップされていた解析ファイル。を ごちゃごちゃしてて見づらかったので アイウエオ順に直してアップ。 MHP2G肉質 保存ではなく、 【開く】で見て下さい。 私が調べた物ではありません。 信憑性ももちろんありません。 信じるか信じないかは自由です。 私が調べた リオレウス翼50% レイア頭80%など ツボをついたところが、同じ値だったので、 解析による調べと判断。
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メニュー トップページ 訓練所の心得 基本的な立ち回り 個人演習 闘技訓練 イャンクック ババコンガ フルフル ダイミョウザザミ ドドブランゴ イャンガルルガ ティガレックス ディアブロス グラビモス キリン 特別訓練 特別訓練・採取メモ ドスガレオス ガノトトス ショウグンギザミ リオレウス ラージャン G級訓練 G級訓練・採取メモ ヒプノック ババコンガ亜種 ダイミョウザザミ亜種 ナルガクルガ ドドブランゴ亜種 ヴォルガノス ショウグンギザミ亜種 ラージャンG 集団演習 イャンクック(集団) ドスガレオス(集団) リオレイア(集団) ババコンガ(集団) ショウグンギザミ(集団) ティガレックス(集団) チャレンジクエスト(MHP2) チャレンジクエスト01 チャレンジクエスト02 チャレンジクエスト03 チャレンジクエスト04 チャレンジクエスト05 チャレンジクエスト06 チャレンジクエスト07 チャレンジクエスト08 チャレンジクエスト09 チャレンジクエスト10 チャレンジクエスト11 チャレンジクエスト12 モンハンフェスタ(MHP2) モンハンフェスタ01 モンハンフェスタ02 モンハンフェスタ03 モンハンフェスタ04 チャレンジクエスト(MHP2G) チャレンジクエスト01G チャレンジクエスト02G チャレンジクエスト01G チャレンジクエスト02G チャレンジクエスト03G チャレンジクエスト04G チャレンジクエスト05G チャレンジクエスト06G チャレンジクエスト07G チャレンジクエスト08G チャレンジクエスト09G チャレンジクエスト10G モンハンフェスタ(MHP2G) モンハンフェスタ01G モンハンフェスタ02G モンハンフェスタ03G モンハンフェスタ04G @ウィキ ガイド @wiki 便利ツール @wiki 更新履歴 取得中です。
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※新規キャラクター作成時に各ゲームのセーブデータが必要です※ ■『モンスターハンターポータブル 2nd G』との連動特典(公式及び4Gamer発表) 特別なオトモをネコバァから雇用可能。 オトモ装備【マフモフネコフード】を入手 オトモ装備【マフモフネコベスト】を入手 プーギーの服【マフモフウォーマー】を入手 称号【ポッケ】を入手 勲章【2ndGの狩りの証】が追加『モンスターハンターポータブル 2nd G』のプレイ時間、クリアしたクエスト数、一番よく使った武器の使用回数を記録。 ■『モンハン日記ぽかぽかアイルー村』との連動特典(公式及び4Gamer発表) オトモ装備【ぽかぽかネコマスク】を入手 オトモ装備【ぽかぽかネコベスト】を入手 称号【ぽかぽか】を入手 MHからMHG、MHP2からMHP2Gは追加版なのでデータ引継ぎが可能だった。 しかし今作は新規作品なので、過去作品とはセーブデータ連動によるおまけ特典のみ。
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一覧ページはこちら 情報ページはこちら ダイミョウザザミ攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別攻略剣士 ガンナー コメント ダイミョウザザミ攻略 初出はMH2。 基本情報 旅団上位で最初に出会うモンスター。モノブロスの頭骨を背負った巨大なヤドカリ。 見た目に反して割と派手に動き回る。飛び跳ねたり、地面に潜ったり、超射程の水ブレスを吐くことも。 背負っているヤド(頭骨)を破壊すると報酬でモノブロス素材が手に入ることがある。 状態 怒り 口から泡を吹く。行動速度が上がる。 疲労 瀕死 足を引きずる。 部位破壊 ヤド:一段階目で頭骨が欠け、二段階目で角が折れる。 ハサミ(左右):大きく欠ける。 その他 攻撃パターン 爪弾き 鋏を顔の前に揃えて構えて短い動作で弾くように攻撃してくる。 単独でのダメージは小さいが、当たると尻もちをつかされ そこから下記の抱き込み攻撃につなげてくることもあるため しっかりガードするか避けるかしたい。 抱き込み 両前脚を大きく開いて構えた後、抱き潰すようにして攻撃してくる。 ダメージが比較的大きいが、攻撃した後の状態でしばらく動きを止めるので ガードするか避けるかすれば反撃のチャンスになる。 ダイミョウザザミの攻撃の中では予備動作が大きく分かりやすい攻撃なので 見極めてチャンスに変えたい。 殴りつけ 鋏で殴りつけてくる。鋏を振り上げた状態で接近してきたら高確率でこの攻撃。 威力はそこまででもないが使用頻度が高く、出も速いため動きを見てから回避するのは難しい。 背面突進 相手にヤドを向け、長距離突進してくる。 背後にいるとよく使う。 ジャンププレス 空中に跳び上がり、真上から落ちて押しつぶしてくる。 跳んだ時点でいた位置に落ちてくるので、すぐに位置を変えること。 着地時、周囲に風圧【小】を発生させる。 また、G級では跳び上がったその場ではなくハンターを狙って落下してくる。 着地位置は影で判断できるため、影の動きを注視して避けるように。 回転攻撃 その場で鋏を構えて周囲を薙ぎ払うように一回転する。 横に陣取って脚を攻撃していると巻き込まれやすい。 潜航 地面を掘って、土の下に潜る。 潜航突き上げ 潜航中に、相手の足元からヤドを使って真上に突き上げる。 狙われていると地面が揺れるので、すぐに回避して逃げること。 拘束攻撃 潜航中に、一瞬だけ目を出して周囲を確認し、正面に跳び出して拘束してくる。 体が横に広いので、横に回避では捕まりやすいので注意。 ダッシュで距離をとるのが安全。 防御 体を縮めて攻撃を弾きつつ、向きを合わせてくる。 その後水ブレスなどに繋げてくる。 防御中に音爆弾やタル爆弾、高周波などで大きな音を出すと怯み状態にできる。 水ブレス 正面に水属性の強烈なブレスを吐く。当たると水属性やられ。 攻撃判定もやや広めで、地形を貫通する。 横歩き水ブレス 水ブレスを吐き出し続けながら横歩きを行う。 背中側に抜ければ安全。 武器別攻略 共通 弱点属性は雷。ヤドだけはモノブロスの頭骨のため氷。 弱点は狙いにくい頭部のため、基本は脚を攻撃して転倒させてから一気に攻めるとよい。 攻撃の予備動作が割とハッキリしているため、どの攻撃が来るか意識するとよい。 剣士 大剣 太刀 片手剣 双剣 手数が多いため、脚を狙っていると頻繁に転倒させられる。 注意する行動は、回転攻撃とジャンププレス。 ハンマー 打撃属性の通りがよく、相性は良好。 頭部が奥まっていて小さいため狙いづらく、基本的にめまいは期待できない。 雷属性が高い武器ならば溜め3からの回転攻撃で脚を攻撃することで頻繁に 転倒が狙える。 狩猟笛 自己強化(移動速度UP+弾かれ無効)でガンガン攻めることができ相性は悪くないが ヘタなタイミングで叩きつけや演奏攻撃をすると抱き込みやジャンププレスなど 手痛い反撃を受ける。相手の攻撃をよく見て回避を重視した戦いを心掛けたい。 後方攻撃や連音攻撃は打撃位置が高いため振り上げられて高い位置にある鋏に 対しても攻撃が当てやすい。 高周波の旋律が吹ける場合は防御姿勢からの怯みを狙ってみてもいいかもしれないが 守りの姿勢に入ってから音符を溜め体手は到底間に合わないので、狙うつもりならば 意識した攻撃の組み立てを。 ランス ガンランス 大きく削られる攻撃はなく攻撃後のスキが大きいため、基本的に防御してから 反撃する流れでいいのだが、軽快なフットワークに加え、攻撃の繰り出しが早いため 連続攻撃を華麗なフットワークでかわされたり攻撃の出足を殴りつけられたり、慣れないうちは 意外な苦戦を強いられるかも。欲張らないことを心がければ安定する。 まず相手の動きをよく見て、攻撃してよいタイミング、攻撃してはいけないタイミングを 見極めることが大事。水ブレスの空振りや、ジャンププレスのガード後など、フルバーストや 竜撃砲を狙えるタイミングもちゃんと存在する。 他の近接武器でもいえることだが、肉質の固い部位が多く、弾かれたあとに素早い繰り出しからの カウンターをもらうことも多い。砲撃と斬撃をうまく使い分けよう。 ガンランスのガード性能ならば攻撃のほとんどを防ぐことができ、固い肉質の部分にも 砲撃で攻撃できるので基本的に相性のよい相手である。 焦る必要はまったくないので、じっくり腰を据えて戦おう。 スラッシュアックス チャージアックス 操虫棍 ガンナー ライトボウガン 軽快なフットワークに加え、攻撃の繰り出しの早い相手なので、距離を離しても あっというまに間合いを詰められてしまう。 ソロでは距離を離して速射、というライトボウガンの基本戦術では相性が悪い。 しかし攻撃後のスキの大きな相手でもあるので、距離を離すことを諦め、攻撃を回避後、 近距離から反撃という戦術に切り替えたら安定する。近距離から攻撃するので散弾や属性弾がお勧め。 パーティーではソロの時に比べて格段に攻撃の機会が増える。 こちらが狙われているときは逃げに徹し、仲間を攻撃した時を狙って速射を打ち込んでやろう。 ヘビィボウガン 回避距離UP推奨。ジャンププレスや背面突進など多くの攻撃が避け易くなる。 蟹っぽく横に広い体をしているため、割と適当に振り向き撃ちでも当てやすい。 鋏を壊したいときは、通常か雷撃弾でピンポイントで狙うこと。 背中のヤドは弱点の頭部や鋏ごと、貫通でまとめて撃ち抜くといい。 弓 コメント 「村上位」ではなく「旅団上位」では? -- (名無しさん) 2014-11-17 22 24 11 剣士は左右斜め後方が安置。転倒時は脚の付け根あたりを攻撃すると肉質の柔らかい腹を攻撃できる。4本の脚は1本1本耐久値が分かれているため、4本を満遍なく攻撃していれば連続転倒もとれる。 -- (名無しさん) 2014-12-08 18 54 32 ・ガンランス 大きく削られる攻撃はなく、基本防御していればいいのだが、軽快なフットワークに加え、攻撃の繰り出しが早いため、連続攻撃を華麗なフットワークでかわされたり、攻撃の出足を殴りつけられたり、慣れないうちは意外な苦戦を強いられるかも。 攻撃後のスキが大きいため、欲張らずカウンターを狙った戦術を心がければ安定する。まず相手の動きをよく見て、攻撃してよいタイミング、攻撃してはいけないタイミングを見極めることが大事。水ブレスの空振りや、ジャンププレスのガード後など、フルバーストや竜撃砲を狙えるタイミングもちゃんと存在する。 他の近接武器でもいえることだが、肉質の固い部位が多く、弾かれたあとに素早い繰り出しからのカウンターをもらうことも多い。砲撃と切り付けをうまく使い分けよう。 防御するだけであいての攻撃のほとんどを防げたり、固い肉質の部分に砲撃ができたりするので、基本的に相性の良い相手である。焦る必要はまったくないので、じっくり腰を据えて戦おう。 -- (名無しさん) 2014-12-31 19 06 08 ガンランスの攻略書いてみました。OKそうでしたら誰か反映よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2014-12-31 19 07 59 ・ライトボウガン 軽快なフットワークに加え、攻撃の繰り出しの早い相手なので、距離を離してもあっというまに間合いを詰められてしまう。ソロでは距離を離して速射、というライトボウガンの基本戦術では相性が悪い。 しかし攻撃後のスキの大きな相手でもあるので、距離を離すことを諦め、攻撃を回避後、近距離から反撃という戦術に切り替えたら安定する。近距離から攻撃するので散弾や属性弾がお勧め。 パーティーではソロの時に比べて格段に攻撃の機会が増える。こちらが狙われているときは逃げに徹し、仲間を攻撃した時を狙って速射を打ち込んでやろう。 剣士のように固い肉質に弾かれることがないため、欲張らなければ剣士よりも安定した戦いを演じることが可能だ。 -- (名無しさん) 2015-01-01 01 26 25 名前 コメント すべてのコメントを見る ※ここはボスの攻略情報を載せるページです。基本能力や剥ぎ取り情報に関するコメントはこちらに→基本情報 ※攻略を記入する場合、~の装備なら楽勝などのコメントは参考になりませんので具体的な方法がある場合のみ書いて下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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\ Ⅵ', / i ,r マ 、 Ⅵ', / i /,' マ ム } ム / j .// マ ム i,r' ム / .i ./ ./ __ `ヽミ、 マ ヽ/ ┴、 /-- ./ ./ / __, __ -‐‐ ´ `マ≧ 、 マ { { .j ` ./ _ ≪r´_ ‐ ´ \ `´ | ` `ー ´≫'´./ `, | レ' ./ ト、 / i }./ ノ \ __/ i /{ ,イ ノ `ー.┐ i / > / L_ /'''';, Σ } ∨ i '; ;'´`; ;' / jr‐ '´';;; ,,r‐ \ , ィ‐7 '';,,, ヽ 〉 i ゙ ト ィ' / }〕 j ∧、 `ヽ/ `ヽ\ / r‐‐ 、} Y´{___} ,r /厶 j { /r'´ ∨ { ` ー-- X 7 ヘ,r‐‐{ Уミ}) て777' /、 /〉jヽ__/´ } ∨ ≫r┘{ ,ィ´ ノ-ヘ ┐r'XУ.人_ `ヽ、 j` j }--、_ / /^ ノ ̄ ∨ `´, r┬く .! ィvW^Y´ _入 `ー ' ノ'´ `ヽ、 ∧ //´ `ァ'´ ,r‐┐(`v 乂Z|_ソ / //}`ヽ-- '´ ー <∧ r――――く // __∨´ ∨ _ /ミ}ノ ,rにヽ \ __ `` /〉―― ァ‐<‐ ァイ ヽ ∨´.Y`vイ /---゙--`=--.┬┬ 、`、 j ./ 〈 r-、二 ノ`ヽ、 `ー‐ '.Y` ー‐ ./ ∨} ∨} / / j /  ̄  ̄`´` ー‐ ' ∨} ヽ\ / ./ し' Ⅵ ∨} {./ Y ∨ 【名前】ダイミョウザザミ 【タイプ】みず/むし 【特性】シェルアーマー… 相手の技が急所に当たらない。 【技x5:クラブハンマー、シザークロス、じならし、かわらわり、ハイドロポンプ】 こうげき:B ぼうぎょ:AA とくこう:B とくぼう:C すばやさ:D 【ポテンシャル】 『野生ポケモン』… 場に出ると自身の任意の能力が二段階上がる。 『盾蟹の王殻』… 技「キングシールド」を繰り出すことができる。 相手の「攻」の上昇(強化)を無視する。 『盾蟹の休息』… 『エリアチェンジ』の発動時、自身の体力を1/4回復する。 『エリアチェンジ』… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することができる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対飛狙撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。 『闘争本能』… 低確率で相手の攻撃技を無効化する。